Firma analityczna podkreśla, że będzie rosnąć liczba vendorów smartfonów, rozwijających ofertę akcesoriów VR jako dodatków do nich. Rozwiązania VR wyższej klasy, związane z rynkiem PC i konsolami gier, będą pozytywnie wpływać na  podaż systemów działających w oparciu o telefony – podobnie jak przewidywane wzrosty na rynkach rozwiązań mobilnych, produktów wearable, gamingowym czy generalnie elektronicznej rozrywki, które w nadchodzących latach przewiduje ABI Research.