Zamiast koncentrować się na urządzeniach konsumenckich, producenci będą rozwijać software'owe platformy produktowe AR. Taką zmianę szykują najwięksi dostawcy – według Digitimes Research. Np. Google rozwija swoją platformę Tango dla urządzeń mobilnych, Microsoft – Windows Holograhic, a Apple – ARKit.

Powodem jest niewielka wydajność konsumenckiego sprzętu VR i AR, aczkolwiek aplikacje AR mogą działać w już dostępnych urządzeniach przenośnych, dlatego dla producentów wprowadzanie na rynek kolejnych zestawów do AR nie jest pilne.