Palit GeForce GT 220 Sonic 512MB GDDR3
Zastosowany w kartach GeForce GT 220 układ graficzny został wykonany w 40-nanometrowym procesie technologicznym. Testowana przez nas karta posiadała podniesione taktowanie rdzenia oraz pamięci DDR3. Jak wypadły jej testy? Zapraszamy do dalszej lektury.
Specyfikacja i wyniki
Gwarancja [miesiące] | 24 |
Producent chipsetu | Nvidia |
Model chipsetu | GeForce GT 220 |
Liczba jednostek zunifikowanych | 48 |
Pamięć [MB] | 512 |
Wyjście HDMI | tak |
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 61 |
Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 82 |
Wydajność [pkt.] | 27 |
Dane techniczne | |
Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 720 |
Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1566 |
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1800 |
Typ pamięci | GDDR3 |
Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 128 |
Czas dostępu [ns] | 1.0 |
Wyjścia | |
D-sub | tak |
DVI | tak |
DisplayPort | brak |
Wyjście TV (PAL) | brak |
Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
Sterowniki użyte w testach | 191,07 |
Wyniki testu | |
3DMark Vantage | |
3DMark Score | 3461 |
GPU Score | 2793 |
GPU Test 1 | 8 |
GPU Test 2 | 8 |
CPU Score | 12253 |
3DMark06 | |
3DMark result | 8150 |
SM2.0 Score | 3220 |
HDR/SM3.0 Score | 2998 |
CPU Score | 4492 |
Crysis | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 19.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 15.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 15.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 9.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 12.0 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 7.0 |
PT Boats: Knights of the Sea | |
1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 14.2 |
1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 10.9 |
1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 7.4 |
World in Conflict | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 58 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 19 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 48 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 16 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF [FPS] | 40 |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 13 |
Company of Heroes 1.71 | |
Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 34.3 |
Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 24.3 |
Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 20.7 |
Enemy Territory: QUAKE WARS | |
1280×1024 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 64.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 37.0 |
1680×1050 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 52.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 30.0 |
1920×1200 | |
no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 42.0 |
FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 23.0 |
PCMark05 (1.2.0) | |
no FSAA | aniso 1024×768 | |
PCMark | 8839 |
CPU | 9597 |
Memory | 6575 |
Graphics | 10269 |
HDD | 5919 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 33.0 |
Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 1.5 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 33.2 |
Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 1.5 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.