Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50403-10L
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 550 Ti
Liczba jednostek zunifikowanych 192
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 79
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 57
Wydajność [pkt.] 31
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 900
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1800
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4104
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 192
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 2/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 285,62
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 2725
Graphics score 2445
Physics Score 7138
Combined Score 2555
GraphicsTest1 11.74
GraphicsTest2 11.64
GraphicsTest3 14.92
GraphicsTest4 7.24
PhysicsTest 22.66
CombinedTest 11.89
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 852
Graphics score 752
Physics Score 7129
Combined Score 1045
GraphicsTest1 4.0
GraphicsTest2 3.93
GraphicsTest3 3.82
GraphicsTest4 2.2
PhysicsTest 22.63
CombinedTest 4.86
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 11442
GPU Score 9932
GPU Test 1 30
GPU Test 2 28
CPU Score 21043
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 5120
GPU Score 4925
GPU Test 1 15
GPU Test 2 13
CPU Score 20701
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 18249
SM2.0 Score 7548
HDR/SM3.0 Score 7704
CPU Score 5875
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 95.84
4xAA [FPS] 80.87
8xAA [FPS] 70.36
1680×1050
noAA [FPS] 80.39
4xAA [FPS] 66.96
8xAA [FPS] 57.48
1920×1200
noAA [FPS] 67.79
4xAA [FPS] 55.55
8xAA [FPS] 45.89
2560×1600
noAA [FPS] 45.37
4xAA [FPS] 36.26
8xAA [FPS] 26.07
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 31.68
AAx4 27.33
AAx8 26.87
1680×1050
AAx0 24.62
AAx4 21.29
AAx8 20.98
1920×1200
AAx0 19.66
AAx4 16.84
AAx8 16.56
2560×1600
AAx0 11.65
AAx4 8.65
AAx8 8.07
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 48
Night [FPS] 46
Rain [FPS] 48
Sun [FPS] 24
Average [FPS] 42
1680×1050
Day [FPS] 21
Night [FPS] 21
Rain [FPS] 21
Sun [FPS] 13
Average [FPS] 19
1920×1200
Day [FPS] 10
Night [FPS] 10
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 9
2560×1600
Day [FPS] 6
Night [FPS] 6
Rain [FPS] 6
Sun [FPS] 4
Average [FPS] 6
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 57
Night [FPS] 59
Rain [FPS] 63
Sun [FPS] 36
Average [FPS] 54
1680×1050
Day [FPS] 35
Night [FPS] 36
Rain [FPS] 37
Sun [FPS] 23
Average [FPS] 33
1920×1200
Day [FPS] 25
Night [FPS] 25
Rain [FPS] 27
Sun [FPS] 17
Average [FPS] 24
2560×1600
Day [FPS] 12
Night [FPS] 12
Rain [FPS] 13
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 11
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 123.0
4xAA 8xAF [FPS] 109.7
8xAA 16xAF [FPS] 99.7
1680×1050
noAA noAF [FPS] 96.2
4xAA 8xAF [FPS] 89.0
8xAA 16xAF [FPS] 80.1
1920×1200
noAA noAF [FPS] 77.2
4xAA 8xAF [FPS] 70.6
8xAA 16xAF [FPS] 61.8
2560×1600
noAA noAF [FPS] 48.3
4xAA 8xAF [FPS] 44.7
8xAA 16xAF [FPS] 39.1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 61.5
DX11 38.0
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 35.8
DX11 24.7
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 21.1
DX11 15.5
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 2.2
DX11 2.1
DiRT2
1280×1024