Specyfikacja i wyniki

Kod producenta 015-P3-1580
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 67
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 62
Wydajność [pkt.] 71
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 772
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1544
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4008
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 285,62
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 6419
Graphics score 6322
Physics Score 7094
Combined Score 6252
GraphicsTest1 27.69
GraphicsTest2 28.8
GraphicsTest3 40.76
GraphicsTest4 19.94
PhysicsTest 22.52
CombinedTest 29.08
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 2094
Graphics score 1888
Physics Score 7130
Combined Score 2514
GraphicsTest1 9.74
GraphicsTest2 9.83
GraphicsTest3 9.19
GraphicsTest4 5.75
PhysicsTest 22.64
CombinedTest 11.7
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 23343
GPU Score 24339
GPU Test 1 72
GPU Test 2 71
CPU Score 20793
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 13129
GPU Score 12878
GPU Test 1 40
GPU Test 2 36
CPU Score 20850
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22615
SM2.0 Score 8317
HDR/SM3.0 Score 11667
CPU Score 5888
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 144.96
4xAA [FPS] 136.38
8xAA [FPS] 126.24
1680×1050
noAA [FPS] 136.38
4xAA [FPS] 128.69
8xAA [FPS] 114.71
1920×1200
noAA [FPS] 129.68
4xAA [FPS] 116.85
8xAA [FPS] 100.49
2560×1600
noAA [FPS] 97.69
4xAA [FPS] 79.71
8xAA [FPS] 67.56
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 71.87
AAx4 63.59
AAx8 62.47
1680×1050
AAx0 58.75
AAx4 51.11
AAx8 50.35
1920×1200
AAx0 48.18
AAx4 41.54
AAx8 40.99
2560×1600
AAx0 29.38
AAx4 25.31
AAx8 25.08
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 107
Night [FPS] 101
Rain [FPS] 107
Sun [FPS] 48
Average [FPS] 91
1680×1050
Day [FPS] 53
Night [FPS] 51
Rain [FPS] 52
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 46
1920×1200
Day [FPS] 24
Night [FPS] 23
Rain [FPS] 24
Sun [FPS] 16
Average [FPS] 22
2560×1600
Day [FPS] 15
Night [FPS] 14
Rain [FPS] 14
Sun [FPS] 10
Average [FPS] 13
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 131
Night [FPS] 143
Rain [FPS] 153
Sun [FPS] 87
Average [FPS] 129
1680×1050
Day [FPS] 88
Night [FPS] 92
Rain [FPS] 98
Sun [FPS] 60
Average [FPS] 85
1920×1200
Day [FPS] 65
Night [FPS] 69
Rain [FPS] 72
Sun [FPS] 45
Average [FPS] 63
2560×1600
Day [FPS] 41
Night [FPS] 43
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 28
Average [FPS] 39
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 219.0
4xAA 8xAF [FPS] 212.3
8xAA 16xAF [FPS] 184.6
1680×1050
noAA noAF [FPS] 200.4
4xAA 8xAF [FPS] 187.0
8xAA 16xAF [FPS] 164.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 181.2
4xAA 8xAF [FPS] 171.5
8xAA 16xAF [FPS] 145.7
2560×1600
noAA noAF [FPS] 127.9
4xAA 8xAF [FPS] 115.2
8xAA 16xAF [FPS] 99.5
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 144.6
DX11 98.3
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 81.8
DX11 59.8
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 56.1
DX11 42.7
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 34.4
DX11 28.2
DiRT2
1280×1024