Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50102-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 82
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 69
Wydajność [pkt.] 71
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 810
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1620
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4100
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.25
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 263,09
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 6120
Graphics score 6072
Physics Score 6977
Combined Score 5448
GraphicsTest1 26.21
GraphicsTest2 27.63
GraphicsTest3 38.55
GraphicsTest4 19.53
PhysicsTest 22.15
CombinedTest 25.34
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 2050
Graphics score 1866
Physics Score 6979
Combined Score 2236
GraphicsTest1 9.4
GraphicsTest2 9.61
GraphicsTest3 9.16
GraphicsTest4 5.77
PhysicsTest 22.16
CombinedTest 10.4
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 23970
GPU Score 25239
GPU Test 1 75
GPU Test 2 73
CPU Score 20828
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 13587
GPU Score 13341
GPU Test 1 41
GPU Test 2 36
CPU Score 20931
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22850
SM2.0 Score 8433
HDR/SM3.0 Score 11806
CPU Score 5902
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 144.08
4xAA [FPS] 137.11
8xAA [FPS] 128.25
1680×1050
noAA [FPS] 136.48
4xAA [FPS] 128.66
8xAA [FPS] 116.43
1920×1200
noAA [FPS] 127.75
4xAA [FPS] 116.66
8xAA [FPS] 101.34
2560×1600
noAA [FPS] 99.93
4xAA [FPS] 82.73
8xAA [FPS] 67.73
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 67.99
AAx4 61.39
AAx8 60.73
1680×1050
AAx0 56.83
AAx4 50.67
AAx8 50.05
1920×1200
AAx0 47.69
AAx4 41.89
AAx8 41.49
2560×1600
AAx0 29.97
AAx4 25.86
AAx8 25.7
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 110
Night [FPS] 105
Rain [FPS] 111
Sun [FPS] 56
Average [FPS] 96
1680×1050
Day [FPS] 54
Night [FPS] 52
Rain [FPS] 54
Sun [FPS] 33
Average [FPS] 48
1920×1200
Day [FPS] 27
Night [FPS] 25
Rain [FPS] 26
Sun [FPS] 19
Average [FPS] 24
2560×1600
Day [FPS] 16
Night [FPS] 16
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 15
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 134
Night [FPS] 143
Rain [FPS] 150
Sun [FPS] 93
Average [FPS] 130
1680×1050
Day [FPS] 91
Night [FPS] 94
Rain [FPS] 100
Sun [FPS] 64
Average [FPS] 87
1920×1200
Day [FPS] 66
Night [FPS] 69
Rain [FPS] 73
Sun [FPS] 47
Average [FPS] 64
2560×1600
Day [FPS] 41
Night [FPS] 43
Rain [FPS] 46
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 40
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 206.0
4xAA 8xAF [FPS] 190.5
8xAA 16xAF [FPS] 170.7
1680×1050
noAA noAF [FPS] 180.9
4xAA 8xAF [FPS] 165.0
8xAA 16xAF [FPS] 145.9
1920×1200
noAA noAF [FPS] 156.6
4xAA 8xAF [FPS] 142.8
8xAA 16xAF [FPS] 126.1
2560×1600
noAA noAF [FPS] 108.3
4xAA 8xAF [FPS] 92.5
8xAA 16xAF [FPS] 89.1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 136.4
DX11 93.2
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 80.7
DX11 58.4
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 56.2
DX11 46.2
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 35.0
DX11 28.4
DiRT2
1280×1024